可能有人已经看过。
虚拟科幻超现实短片,拍摄只用了一天时间,而后期制作花去了2年。
基本上除了人物是真实的以外,其它全部都是电脑CG及后期制作合成!
看看NB艺术家 Bruce Branit 的鬼斧神工吧。
制作本片所用到的软件及硬件:
Lightwave 3D 用于建模
Digital Fusion 用于后期合成
Premiere 用于剪辑
Photoshop 用于逐帧调整
Dell Computer 用于渲染及制作
根据Bruce Branit 导演的最新信息,目前正在将World Builder拍摄成一部长片(不知道有多长..) 制作已进入最后阶段。
下面是导演对于World Builder特效制作简要介绍,原文引用:
“影片制作90%完成之后,我决定将片中所有虚拟环境——直到虚拟世界被激活之前的所有景象,全部蒙上一层诡异、投射式的效果。在影像边缘所用到的效果叫做“色差”光晕,这就好比一台老旧的电视机显示红绿蓝错位的图像。因此在片中,你会看到一些泛红、蓝,还有特别绿的一些场景边缘。我个人比较喜欢这种效果,因为它更能凸显一种“虚拟感”,并与之后的真实环境作对比反衬。之前有些评论说,这部片子的绿幕抠像没做好,当然都是误解了。说实话,这部短片的制作工程非常繁杂,片中难免有种种合成、建模与抠像瑕疵。所以别太苛求我,毕竟真正的艺术品是永远达不到完美的境地的吧。”
Lightwave 3D 用于建模
Digital Fusion 用于后期合成
Premiere 用于剪辑
Photoshop 用于逐帧调整
Dell Computer 用于渲染及制作
根据Bruce Branit 导演的最新信息,目前正在将World Builder拍摄成一部长片(不知道有多长..) 制作已进入最后阶段。
下面是导演对于World Builder特效制作简要介绍,原文引用:
“影片制作90%完成之后,我决定将片中所有虚拟环境——直到虚拟世界被激活之前的所有景象,全部蒙上一层诡异、投射式的效果。在影像边缘所用到的效果叫做“色差”光晕,这就好比一台老旧的电视机显示红绿蓝错位的图像。因此在片中,你会看到一些泛红、蓝,还有特别绿的一些场景边缘。我个人比较喜欢这种效果,因为它更能凸显一种“虚拟感”,并与之后的真实环境作对比反衬。之前有些评论说,这部片子的绿幕抠像没做好,当然都是误解了。说实话,这部短片的制作工程非常繁杂,片中难免有种种合成、建模与抠像瑕疵。所以别太苛求我,毕竟真正的艺术品是永远达不到完美的境地的吧。”
Youtube链接 World Builder,据说国内Youtube又被墙……所以给出个国内视频网站优酷的链接——World Builder。